Manchmal wissen wir genau, was gemeint ist – uns fehlt nur das richtige Wort.
Manchmal ist das Wort da, aber die Erklärung will einfach nicht gelingen.
Und manchmal merken wir erst beim Erklären, ob wir etwas wirklich verstanden haben.
Genau hier setzt „Say No More“ an.
In diesem Spiel wird gelacht, gerätselt, umschrieben und wild gestikuliert. Bekannte Begriffe aus Games, Social Media und Dark Patterns müssen erklärt werden – schnell, kreativ und ohne die naheliegenden Wörter zu benutzen. Klingt einfach? Ist es manchmal. Und manchmal überraschend knifflig.
Was zählt, ist Teamgeist, Tempo und der Mut, Dinge anders zu beschreiben.
Denn wer Begriffe erklären kann, macht Wissen lebendig – und merkt ganz nebenbei, wie gut er oder sie sich in digitalen Welten wirklich auskennt.
Also: Sanduhr bereit, Karten mischen. Say no more. Spielt los!
So geht’s:
Alles, was du für das Spiel brauchst, steht dir bereit:
- Digitale Spielkarten mit kurzer Spieleanleitung – mit allen Regeln, Begriffen und Tipps zur Umsetzung
- Druckvorlage – für analoge Spielrunden oder den Einsatz im Workshop. Jede Spielkarte hat eine passende Rückseite. Drucke am besten immer zwei zusammengehörige Seiten als Doppelseite (Vorder- und Rückseite), damit die Karten korrekt zugeordnet sind. Besonders nachhaltig ist es, wenn die Materialien für eine erneute Benutzung laminiert werden!
„Say No More!“ eignet sich als Energizer für unruhige Gruppen und ist super, um das Wissen rund um Dark Patterns spielerisch zu verfestigen.
